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Aprenda a programar y pedir ayuda con DEFOLD. Habla de redes, encriptación, API, lo que sea, todo es programación y todo está aquí.

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El mundo de los sprites y los píxeles

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Cubos, triángulos y colisiones locas. Esto es 3D.

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Desarrollo interfaz gráfica de usuario. Tal vez la parte más importante de cualquier juego en estos días, pero especialmente móviles.

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Son el núcleo de la representación gráfica. Son programas escritos en un lenguaje tipo C llamado GLSL (GL Shading Language) que se ejecutan en el hardware de gráficos y realizan operaciones ya sea en los datos 3D subyacentes (vértices) o los píxeles que se representan en la pantalla (los "fragmentos") ) Los sombreadores son programas generales que se pueden usar para una variedad ilimitada de cosas

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